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Tecnicas y Habilidades del Demonio Rojo

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Tecnicas y Habilidades del Demonio Rojo

Mensaje por Night D. Akuma el Sáb Dic 31, 2011 2:41 pm

Estilo Ansatsuken
Nivel: 15
Este estilo de pelea combina el arte del Karete, Koppo jutsu y el Judo, haciendo el cuerpo de la persona que lo practica un arma capaz de martar. Este estilo se caracteriza por endurecer los musculos del practicante para poder usar esa fuerza en contra de su oponente, se basa en usar las extremidades en bloquear ataques para contraatacar despues de un bloqueo con un agarre, un golpe directo o algun derrivo.

Spoiler:


Nombre de la tecnica: Shoryuken
Spoiler:

Descripcion: Es un puñetazo en forma de gancho ascendente con un medio giro, se deriva de la pocision basica agachando la parte superior del cuerpo e impulsando el cuerpo hacia adelante dando un medio giro levantando el puño con el cual se dara el gope al mismo tiempo que se enderaza el cuerpo y terminando con un impulso hacia arriba con la pierna que se encuentra delante, se utiliza el cuerpo propio para dar un golpe fuerte directo a la mandibula o el estomago.
Nivel: 15

Nombre de la tecnica: Shin Shoryuken
Descripcion: EL golpe es mas fuerte y rapido, la trayectoria es mas precisa a la mandibula y puede causar un dolor de cabeza fuerte desorientando al contrincante, se da mas alto el salto dando un segundo golpe con el hombro levantando al contrincante por el aire. La tecnica sigue siendo de igual forma con el movimiento normal.
Nivel: 20

Nombre de la tecnica: Attak Shoryuken
Spoiler:

Descripcion: El golpe es mas fuerte se llega al limite de su poder causando en el contrincante gran daño, se lanza un golpe al estomago dando el contacto con el codo, empujando el cuerpo y seguido los otros dos golpes una probable fractura en su mandibula, es mas preciso que antes y suficiente rapido.
Nivel: 100

Nombre de la tecnica: Tatsumaki Senpuu Kyaku
Spoiler:

Descripcion: Se lanza una patada a distancia larga dando 3 giros en el aire los cuales pueden golpear el torax del contincante, el golpe es debil y de forma lenta, durante el giro se cubre la parte toraxica para no recibir algun daño, mientras se gira la direccion del golpe puede ir en direccion delantera o trasera usandose como defensiva o ataque
Nivel: 15

Nombre de la tecnica: Shin Tatsumaki Senpuu Kyaku
Descripcion: El golpe es mas rapido se dan mas vueltas aproximadamente 5 o 6 las cuales son mas precisas en el momento del golpe, pueden sacar al aire del contrincante o incluso quebrarle las costillas de 2 contactos.
Nivel: 20

Nombre de la tecnica: Attak Tatsumaki Senpuu Kyaku
Spoiler:

Descripcion: El golpe cambia su forma de ataque y causa un ligero torbellino el golpe es rapido y poderoso puede romper las costillas del enemigo, se gira mas de 7 veces en el mismo sitio y es imposible moverse de lugar mientras se ataca
Nivel: 35

Nombre de la tecnica: Hadoken
Spoiler:

Descripcion: Es un golpe el cual puede utilizar la velocidad y fuerza del practicante para golpear con su palma al enemigo para lanzarlo a una distancia no mayor a 2 metros pudiendo sacar el aire de su enemigo.
Nivel: 25

Nombre de la tecnica: Shin Hadoken
Descripcion: El golpe es mas fuerte y su distancia a la cual puede expulsar a su enemigo, es mas fuerte el golpe y puede producir heridas mas fuertes en su enemigo puede quebrar algunas costillas.
Nivel: 45

Nombre de la tecnica: Attak Hadoken
Descripcion: La fuerza aumenta los golpes pueden producir vestiscas de aire del tamaño del torax con una fuerza capaz de romper una piedra a larga distancia, su distancia de alcanze son casi 4 metros, el contacto puede lastimar gravemente al enemigo si es directo, la velocidad de lanzamiento aumenta aun mas a gran velocidad y puede darsele una ligera direccion para moverse en la direccion deaseda, si es a distancia puede cortar la piel del enemigo de forma ligera
Nivel: 90


Satsui No Hadou
Nivel: 20
Este estilo es una mejora del Ansatsuken con mayor fuerza y golpes mas precisos y contundentes, la fuerza del practicante de este estilo aumenta aun mas y su resistencia se hace superior a la de un peleador normal de cualquier arte marcial, este estilo es mas violento de todas las artes marciales y puede incluso terminar con la compasion del practicante

Spoiler:


Nombre de la tecnica: Tatsumaki Semkyaku
Descripcion: Muy identico al Tatsumaki Senpuu Kyaku, se dan 3 patadas al enemigo pero a diferencia del ataque anterior el Tatsumaki Semkyaku son patadas hacia el frente y en forma frontal dando 3 patadas directa a la cabeza capaces de poder dejar inconsiente al enemigo
Nivel: 75

Nombre de la tecnica: Kaireki Jin
Descripcion: Es una patada directa, el practicante de esta salta al aire y se deja caer en picada sobre su enemigo, golpeando sus hombros o brazos si es que se cubre para despues de caer dar una serie de 4 patadas, una directa a los pies para derribarlo, otra en el torax para dejarlo en el piso y 2 en el rostro de forma rapido y precisa
Nivel: 75

Nombre de la tecnica: Shun Goku Sats
Descripcion: Es un golpe rapido sacando una velocidad bastante alta aunque menor al soru, daña todo el cuerpo del enemigo, es tan rapido que la direccion de los golpes es algo dificil de verse, causando en su enemigo miles de golpes en su torax y cara, pegando tambien en todos los puntos debiles de su cuerpo para evitar que s elevante de nuevo o pueda seguir peleando
Nivel: 150

Nombre de la tecnica: Shin Shun Goku Satsu
Spoiler:

Descripcion: Esa tecnica es la mas poderosa, golpea todos los puntos vitales del enemigo rompiendo articulaciones, huesos e incluso romper los tendones del enemigo, con esta tecnica un simple golpe puede quebrar incluso cualquier metal de un solo golpe, la velocidad aumenta hasta el limite inlcuso dejando el cuerpo del practicante en un estado critico, pero con el precio de poder puede quedarse inmovil por el gran esfuerzo de sus musculos para realizar tal tecnica
Nivel: 160



Akuma No Mi
Permite al usuario provocar terremotos, pudiendo incluso destruir el mundo y provocar tsunamis enormes, también convierte al usuario en un terremoto haciendo que su cuerpo vibre continuamente. El mayor potencial de esta fruta es que permite al usuario generar ondas de choque masivo, que puede viajar en el suelo, el fondo del mar, o incluso en el aire.


Mainā jishin no jutsu (Sismo menor)-
Alrededor del usuario la tierra tiembla estrepitosamente y sin aviso alguno, esta es una tecnica para ocasiones rapidas.
El diametro que afecta son 10 metros siendo el usuario el centro de este.
Nivel 45.

Jishin toreiru no jutsu (Rastro del terremoto)-
Un delgado terremoto se crea asimilando un proyectil subterraneo, este forma una linea delgada que golpea al enemigo aceleradamente, deja una grieta de 4 metros de profundidad a su paso. Mide de ancho escasos 5 metros y levanta una estela de humo como aviso.
Nivel 47.

Interia jishin no jutsu (Sismo interior)-
Este jutsu es simple, consiste en crear corrientes de terremoto dentro de tus manos para elevar la fuerza en las mismas, ademas estas se ven protegidas contra impactos de algunos materiales como el acero y la roca, se puede canalizar esta habilidad en una arma larga.
Nivel 49.

Hanpatsu reberu 1 no nami (Onda de repulsion nivel 1)-
Se manda una turbulencia desde las manos del usuario que puede romper o sacar de curso cualquier objeto enemigo lanzado asimilando una rafaga de viento o personas con un peso menor a 100 Kg, sirve ofensiva y defensivamente.
Nvel 53.

Naibu jishin no shinka (Evolucion del Sismo interior)-
Como el nombre lo indica esta tecnica es derivada del "Interia jishin no jutsu", pero esta vez se resquebraja el espacio alrededor de las manos. Esto causa que los materiales que toquen las manos del usuario se rompan pues se esta creando terremotos dentro de estos elementos sin vida. Si un ser humano o algo con vida se viera impactado por este jutsu sentiria puramente dolor pues la fuerza tambien es aumentada, no se resquebrajaria.
Nivel 50.

Shōgeki fīrudo no jutsu (Esfera de choque)-
Una esfera con corrientes de terremoto se lanza al enemigo para impactarlo, mide 7 metros de alto y 10 de ancho. Se puede lanzar con arma larga. El impacto puede derrumbar incluso edificios, sirve para abrirse paso.
Nivel 65.

Hanpatsu reberu 2 no nami (Onda de repulsion nivel 2)-
Una rafaga de turbulencia es lanzada al aire, todo que este frente al usuario dentro del radio de 30 metros y que pese menos de 180 Kgs saldra volando. Este jutsu puede hacerse con arma larga.
Nivel 65.

Tsunami no jutsu-
Grandes olas se alzan desde los alrededores, la fuerza y tamaño de estas olas varian segun el agua del territorio.
Nivel 50.

Gurīngurō no jutsu (Resplandor verde)-
Consiste en canzalizar una esfera de luz verde brillante, esta es lanzada desde las manos del usuario hasta el lugar que desee en el campo visible para el mismo. Cuando esta esfera llega a su objetivo explota creando una rafaga de turbulencia proveniente de la misma.
En resumen, sirve para crear rafagas de turbulencia a distancia, su fuerza es el mismo de "Onda de repulsion nivel 2"
El tamaño de la esfera verde varia, entre mas grande mas alcance tendra.
Nivel 70.

Saigo shiage no jutsu (Toque definitivo)-
En las manos del usuario se crean unas esferas facilmente visibles para el enemigo. Estas crean terremotos interiores en seres vivos, si se impacta por decir en el brazo de un shinobi la extremidad se vera adormecida, o si en dado casi se llega a impactar en la cabeza de una persona este quedara inconsciente. Depende del lugar de impacto.
Las esferas solo duran un turno en las manos del usuario.
Nivel 80.


Hanpatsu tame 3 no nami, baria reberu (Onda de repulsion nivel 3, modo Barrera)-
Se lanza una rafaga de turbulencia con una fuerza devastadora, todo lo que este a una distancia menor o igual a 100 metros delante del usuario y que pese menos de 300 Kg saldra volando.
Este nivel de turbulencia se expande en forma de cupula circular pudiendo frenar ataques enemigos gracias a su constante aceleración.
Nivel 90.

90 Tān kaiten (Giro de 90 grados)-
Otorga la habilidad de hacer girar en casi 90 grados sobre su eje a un fragmento de tierra, siendo esta un diametro de 1 km. No son 90 grados exactamente pero es casi igual llegando a poder girar en angulos de hasta 85 grados. El usuario no puede estar dentro de este diametro, mas sin embargo debe relativamente estar cerca. Se usa con fines estrategicos y tiene una duracion de 2 turnos.
Nivel 100.

Tenryu taisan (Rompimiento de Aire)-
Con ambas manos Shirohige,las estira ambos lados y el cielo se rompe resquebrajandose,entre mas se mantnag en esa posicion el cielo se resquebrajara mas.La tecnica cosniste en guardar energia en las manos y romper el cielo,con turbulencias,cuando se libera las manos las turbulencias,tambein pasando por tod el aire resquebrajado,aciendo que entre mas sea el area resquebrajada,mayor sea el poder de la turbulencia.Esta se libera como un tornado alrededor del usuario,dispersando todo a su alrededor,tiene el poder del Hanpatsu tame 3 no nami, baria reberu.
Nivel 150


Última edición por Night D. Akuma el Miér Feb 29, 2012 11:56 am, editado 3 veces



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Soy omnipotente se que eres Invitado, se que tu perfil es Invitado, se que naciste el 0, se que tienes 0 años, se que te registraste el Miér Dic 31, 1969, se que tu ultima visita al foro fue el Miér Dic 31, 1969 y sobre todo se que tienes 0 mensajes hechos en el foro.

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Re: Tecnicas y Habilidades del Demonio Rojo

Mensaje por Invitado el Mar Ene 03, 2012 1:16 am

Nombre de la tecnica: Attak Shoryuken
Primero el codazo, luego el golpe hacia arriba, y eso haría que la trayectoria de el cuerpo de tu contrincante fuera hacia el suelo, y cuando dieras el golpe en el hombro, cambiarías su trayectoria haciendo que el cuerpo fuera hacia atrás, y a menos que puedas controlar tu cuerpo en el aire, no podrías hacerle un ataque cuando descendiera, edita eso. Y sólo romperá la mandíbula de personajes 5 niveles menores al tuyo, 10 niveles si es un luchador.

Nombre de la tecnica: Shin Tatsumaki Senpuu Kyaku
Puedes hacer más vueltas, más rápidas y potentes, pero no controlarlo, pues no puedes controlar tu cuerpo en el aire, una vez has saltado, tu trayectoria dependerá de la fuerza del salto.

Nombre de la tecnica: Shin Hadoken
Sólo quebrará las costillas de personas 5 lvl menores al tuyo no-luchador, si es luchador, necesita ser 10 niveles menores.

Nombre de la tecnica: Attak Hadoken
Una vez lanzado el ataque, no podrás mover su dirección, y no hará cortes en las personas, pues tu puño no es un arma de filo.

Nombre de la tecnica: Tatsumaki Semkyaku
No puedes fisurar el cráneo del enemigo, tal fuerza causaría un derrame, y posteriormente la muerte, puedes dañarlo mucho, incluso knockearlo, pero fisurar su cráneo no.

Nombre de la tecnica: Shun Goku Sats
Incluso la velocidad de el soru se puede ver si alguien la analiza bien, este ataque es rápido, pero no casi imposible de verse.

Nombre de la tecnica: Shin Shun Goku Satsu
De igual manera, sólo romperá los huesos y tendones de personas 5 niveles menor que tú, 10 niveles si es luchador.

Tsunami no jutsu-
Aunque puedas hacer sismos, no podrías controlar la dirección de las olas, simplemente harías los tsunamis, edita eso.

Hanpatsu tame 3 no nami, baria reberu (Onda de repulsion nivel 3, modo Barrera)-
Ningún terremoto tiene tal fuerza como para rasgar el metal, cámbiale eso porfavor.

Lo demás está bien, está over, pero así es la fruta, qué se va a hacer xDD.

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Re: Tecnicas y Habilidades del Demonio Rojo

Mensaje por Night D. Akuma el Mar Ene 03, 2012 2:10 am

listo editadas



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